Thursday, 16 March 2017

Jangan Remehin Gamers

GAMERS







Jumlah gamers di Indonesia semakin hari semakin banyak , kenapa demikian karena dengan berkembangnya teknologi lebih memudahkan setiap orang untuk bermain game . Dulu kita maen game cuma lewat PS itupun nyewa sob :v 
Beda dengan sekarang , lu punya handphone andro cari playstore udah bisa ngegame . Itu kenapa makin hari makin banyak gamers .
Tapi entah kenapa banyak yg ngejudge gamers gitu 
Kami para gamers salah apa ? 
Kita cuma nyalurin hobi apa salahnya sih , kita gak ganggu hubungan kalian kan :v

Mana para gamers suaranya? Gamers dicap orang yang AUTIS, orang yang ga punya kehidupan, orang yang males males banget, ya emang iya sih hehe , tapi gak segitunya sih . .Tidak semua gamers kayak gitu bor , mereka juga masih banyak temen kok , masih banyak juga kok yang masih ngapelin pacar pacarnya , banyak juga yg sukses .
Sukses? Iya sukses 


Nih gue kasih contoh 

Monica carolina aka Nixia
Bisa dibilang salah satu orang yang telah berhasil memanfaatkan hobi menjadi peluang bisnis yang menghasilkan uang adalah Monica Carolina. Kalau nama Monica masih terdengar asing, lalu bagaimana dengan Nixia? Ya, wanita berambut panjang yang berprofesi sebagai gamer profesional ini memang lebih dikenal dengan nama Nixia.




Sejak kecil Nixia sudah suka bermain game, tak hanya suka bermain Nixia pun melihat kesuksesannya ada di dunia tersebut. Alhasil setelah lulus SMA Nixia memutuskan untuk tak melanjutkan kuliah, hari-harinya ia isi untuk mengulas komponen komputer gaming hingga mengikuti turnamen berskala internasional.
Di tahun 2008, atau tepatnya setelah lulus SMA, Nixia bersama timnya mengikuti kompetisi kualifikasi World Cyber Games(WCG) 2008 Indonesia. Saat itu Nixia dan timnya berhasil mendapatkan posisi kedua dalam game Call of Duty 4. Kemudian di tahun 2011 Nixia membentuk timnya sendiri yang diberi nama NXA Ladies yang semua anggotanya wanita.


Beberapa prestasi pun telah didapatkan oleh Nixia atau pun NXA Ladies, seperti Pemain Terbaik VS Fatal1ty (Gamer juara dunia) bermain Quake di Level One (2011), Pemenang dari Tonix Computer Customer Show Off (2012), Juara satu kompetisi Counter Strike Online Ladies di Megaxus Olimpiade 2012, Juara satu turnamen S4League di konferensi press Lyto S4 league (2012), dan masih banyak lagi. 
Search sendiri gan kalok masih kurang jelas :v

Felix Arvid Ulf Kjellberg aka PewDiePie
Pewdiepie , sih yang kagak kenal sama ini orang . Pria asal Swedia ini merupakan komedian dan juga produser film indie. Namun kesuksesan terbesarnya adalah menjadi “gaming star” yang berbasis di channel Youtube. Ia sering sekali me-review game dengan bahasa uniknya sebagai komedian, yang pada akhirnya membuat penonton tertawa kegirangan.

Tak jarang ia me-review game horror, yang pada akhirnya membuatnya menjerit di depan kamera dengan muka ketakutan. Kini ia terlampau sukses, pendapatannya di tahun 2014 saja mencapai US $ 7.400.000 (sekitar 103,6 Milyar rupiah)!!


Dan melalui akun Youtube-nya saat ini ia sudah memiliki hampir 39 juta subscriber. Ia pun kini sudah menikah dengan Marzia Bisognin, gadis cantik asal Italia yang cantik dan fokus pada dunia fashion.

Sumber : kaskus
Gimana masih mau ngejudge gamers :v
Btw gue juga gamers sih , makanya gue nulis artikel ini .
Kesimpulannya :

" Don't Judge A Book By It's Cover "


Wednesday, 1 March 2017

MACAM-MACAM ANIMASI DAN PENJELASANYA




CONTOH ANIMASI

Berdasarkan teknik pembuatannya animasi dibedakan menjadi sepuluh jenis yaitu : animasi cel, animasi frame, animasi sprite, animasi path, animasi spline, animasi vektor, animasi clay, morphing, animasi digital dan animasi karakter. Pengertiannya :

Animasi clay
              Animasi ini sering disebut juga animasi doll (boneka). Animasi ini dibuat menggunakan boneka-boneka tanah liat atau material lain yang digerakkan perlahan-lahan, kemudian setiap gerakan boneka-boneka tersebut difoto secara beruntun, setelah proses pemotretan selesai, rangkaian foto dijalankan dalam kecepatan tertentu sehingga dihasilkan gerakan animasi yang unik. Contoh penerapan animasi ini adalah pada film Chicken Run dari Dream Work Pictures. Teknik animasi inilah yang menjadi cikal bakal animasi 3 Dimensi yang pembuatannya menggunakan alat bantu komputer.

Animasi vektor
             Animasi vektor mirip dengan animasi sprite, perbedaannya hanya terletak pada gambar yang digunakan dalam objek sprite-nya. Pada animasi sprite, gambar yang digunakan adalah gambar bitmap, sedangkan animasi vektor menggunakan gambar vektor dalam objek sprite-nya. Penggunaan vektor ini juga mengakibatkan ukuran file animasi vektor menjadi lebih kecil dibandingkan dengan file animasi sprite.


Animasi karakter
            Animasi karakter biasanya digunakan dalam film kartun berbasis 3 dimensi, oleh karena itu ada juga yang menyebutnya sebagai animasi 3D. Pada animasi ini setiap karakter memiliki ciri dan gerakan yang berbeda tetapi bergerak secara bersamaan. Dalam pengerjaannya, animasi jenis ini sangat mengandalkan komputer, hanya pada permulaan saja menggunakan teknik manual, yaitu pada saat pembuatan sketsa model atau model patung yang nantinya di-scan dengan scanner biasa atau 3D Scanner. Setelah itu proses pembuatan objek dilakukan di komputer menggunakan perangkat lunak 3D modelling and animation, seperti Maya Unlimited, 3ds max dan lain sebagainya. Setelah itu dilakukan editting video, penambahan spesial efek dan sulih suara menggunakan perangkat lunak terpisah. Bahkan ada beberapa animasi dengan teknik ini yang menggunakan alam nyata sebagai latar cerita animasi tersebut. Contoh animasi dengan teknik ini adalah Film yang berjudul saya ambil contoh Finding Nemo.


Animasi frame
             Animasi frame merupakan animasi yang paling sederhana, dimana animasinya didapatkan dari rangkaian gambar yang bergantian ditunjukan, pergantian gambar ini diukur dalam satuan fps (frame per second). Contoh animasi ini adalah ketika kita membuat rangkaian gambar yang berbeda pada tepian sebuah buku, kemudian kita buka buku tersebut sedemikian rupa menggunakan jempol, maka gambar akan terlihat bergerak. Dalam Macromedia Flash, animasi ini dibuat dengan teknik animasi keyframe, teknik ini sering digunakan untuk mendapatkan animasi objek yang tidak bisa didapatkan dengan teknik animasi tween, teknik animasi path dan teknik animasi script. 


Animasi spline
              Pada animasi spline, animasi dari objek bergerak mengikuti garis lintasan yang berbentuk kurva, kurva ini didapatkan dari representasi perhitungan matematis. Hasil gerakan animasi ini lebih halus dibandingkan dengan animasi path. Contoh animasi jenis ini adalah animasi kupu-kupu yang terbang dengan kecepatan yang tidak tetap dan lintasan yang berubah-ubah. Dalam Macromedia Flash, animasi jenis ini didapatkan dengan teknik animasi script, teknik ini menggunakan action script yang membangkitkan sebuah lintasan berbentuk kurva dari persamaan matematis.

Animasi path
              Animasi path adalah animasi dari objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan yang sudah ditentukan. Contoh animasi jenis ini adalah animasi kereta api yang bergerak mengikuti lintasan rel. Biasanya dalam animasi path diberi perulangan animasi, sehingga animasi terus berulang hingga mencapai kondisi tertentu. Dalam Macromedia Flash, animasi jenis ini didapatkan dengan teknik animasi path, teknik ini menggunakan layer tersendiri yang didefinisikan sebagai lintasan gerakan objek. 

Animasi Morphing
              Morphing adalah mengubah satu bentuk menjadi bentuk yang lain. Morphing memperlihatkan serangkaian frame yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama yang kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain. Dalam Macromedia Flash animasi jenis ini dilakukan dengan teknik tweening shape.

Animasi cel
             Animasi cel berasal dari kata “celluloid”, yaitu bahan dasar dalam pembuatan animasi jenis ini ketika tahun-tahun awal adanya animasi. Animasi cel merupakan lembaran-lembaran yang membentuk animasi tunggal, masing-masing cel merupakan bagian yang terpisah sebagai objek animasi. misalnya ada tiga buah animasi cel, cel pertama berisi satu animasi karakter, cel kedua berisi animasi karakter lain, dan cel terakhir berisi latar animasi. Ketiga animasi cel ini akan disusun berjajar, sehingga ketika dijalankan animasinya secara bersamaan, terlihat seperti satu kesatuan. Contoh animasi jenis ini adalah film kartun salah atunya Detectif Conan.

Animasi digital
             Animasi digital adalah penggabungan teknik animasi cell (Hand Drawn) yang dibantu dengan komputer. Gambar yang sudah dibuat dengan tangan kemudian dipindai, diwarnai, diberi animasi, dan diberi efek di komputer, sehingga animasi yang didapatkan lebih hidup tetapi tetap tidak meninggalkan identitasnya sebagai animasi 2 dimensi. Contoh animasi jenis ini adalah film Spirited Away dan Lion King.
 
Animasi sprite
            Pada animasi ini setiap objek bergerak secara mandiri dengan latar belakang yang diam, setiap objek animasi disebut “sprite”. Tidak seperti animasi cel dan animasi frame, setiap objek dalam animasi sprite bergerak tidak dalam waktu bersamaan, memiliki besar fps yang berbeda dan pengeditan hanya dapat dilakukan pada masing-masing objek sprite. Contoh animasi ini adalah animasi rotasi planet, burung terbang dan bola yang memantul. Penggunaan animasi jenis ini sering digunakan dalam Macromedia Director.





sumber : http://mefthaberfikir.blogspot.co.id